<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Kommentare zu: CreepSmash &#8211; Das Spielprinzip</title>
	<atom:link href="http://www.creepsmash.com/creep-smash/creepsmash-das-spielprinzipcreepsmash-getting-started/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.creepsmash.com</link>
	<description>Multiplayer TowerDefence</description>
	<lastBuildDate>Sat, 24 Jul 2010 18:57:08 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
	<item>
		<title>Von: Online Spiele XXL&#187; Creepsmash - Multiplayer Tower Defence</title>
		<link>http://www.creepsmash.com/creep-smash/creepsmash-das-spielprinzipcreepsmash-getting-started/comment-page-1/#comment-269</link>
		<dc:creator>Online Spiele XXL&#187; Creepsmash - Multiplayer Tower Defence</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2009 07:35:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.creepsmash.de/?page_id=523#comment-269</guid>
		<description>[...] Wie bei allen Tower Defence Online Spielen geht es darum, feindliche Einheiten mit Türmen am Erreichen der eigenen Basis zu hindern. Bei CreepSmash werden die Monster allerdings nicht vom Computer, sondern von gegnerischen Spielern geschickt. Das besondere an CreepSmash ist, dass die Creeps in Echtzeit von den Mitspielern geschickt werden und nicht stupide alle x sec eine neue Welle kommt, auf die man sich womöglich sogar einstellen kann da sie angezeigt wird. Das sorgt für eine immer neue Herausforderung, da jeder Spieler eine individuelle Taktik hat. [ Quelle: Das Spielprinzip] [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Wie bei allen Tower Defence Online Spielen geht es darum, feindliche Einheiten mit Türmen am Erreichen der eigenen Basis zu hindern. Bei CreepSmash werden die Monster allerdings nicht vom Computer, sondern von gegnerischen Spielern geschickt. Das besondere an CreepSmash ist, dass die Creeps in Echtzeit von den Mitspielern geschickt werden und nicht stupide alle x sec eine neue Welle kommt, auf die man sich womöglich sogar einstellen kann da sie angezeigt wird. Das sorgt für eine immer neue Herausforderung, da jeder Spieler eine individuelle Taktik hat. [ Quelle: Das Spielprinzip] [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
