Die Türme bei CreepSmash lassen sich upgraden. Je nach Level haben sie eine bestimmte Farbe:
Level 1, Level 2, Level 3, Level 4
Es werden im folgenden aufgeführt:
- Die Bau-/Upgradekosten um das jeweilige Level zu erreichen (cost)
- Der zugefügte Schaden (damage)
- Die Schussrate (rate)
- Die Reichweite (range)
…des jeweiligen Turmes. Die Daten werden immer in folgender Reihenfolge angegeben cost/damage/rate/range und mit der Levelfarbe entsprechend gekennzeichnet.
Basictower: 50/25/medium/35 100/50/medium/40 1000/250/medium/45 3000/1000/medium/50
Slowtower:slows target 100/25/medium/35 200/50/slow/45 400/75/slow/50 3000/100/slow/50
Splashtower:attacks multiple targets 250/50/medium/40 750/200/medium/45 3000/400/fast/55 7500/1100/fast/60
Speedtower:shoots fast 1000/225/fast/50 3000/450/very fast/55 7500/1100/very fast/60 15000/1800/ultra fast/65
Rockettower: attacks multiple targets 1000/1000/ultra slow/50 3000/2500/ultra slow/60 7500/7500/ultra slow/70 15000/15000/ultra slow/80
Ultimattower: fast uprgrade 20000/25000/ultra slow/100 50000/40000/very slow/150
Auserdem kann man jedem Tower eine bestimmte “Angriffsstrategie” zuweisen. Nachdem der Turm gebaut ist kann man die Strategie einstellen. Mehr zu Türmen, Turmstrategieeinstellungen und den dazugehörenden Tastenkürzel findet ihr hier.



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